🕹️ КЛАССИЧЕСКАЯ АРЕНА

Ежедневно блокчейн протокол игры размещает на арене монеты, общая стоимость которых эквивалентна 20% от суммы всех приобретенных змей за предыдущий день.

Задача игрока на игровой арене — съесть как можно больше монет за отведенное время, избегая столкновения с границей карты и собственным телом. При столкновении из текущего TVL вычитается штраф (размер штрафа зависит от типа змеи). Сумма штрафа формирует экономику ущерба и распределяется для начисления токенов другим игрокам.

Столкновение с собственным телом или границей карты не убивает змею, но приводит к потере фиксированного процента от текущего TVL (или от базовой стоимости персонажа в случае, если TVL упал ниже базовой стоимости). Потерянные при столкновении токены пополняют экономику ущерба и распределяются между другими игроками.

Помимо обычных съедобных пикселей, на арене иногда встречается Bonus Box, формируемый из экономики ущерба. Bonus Box возникает на арене в качестве препятствия. При съедании на арене пикселя Box текущая игра завершается, в результате чего смарт контракт случайным образом определяет исход (выигрыш или проигрыш). При проигрыше все съеденные на арене токены не будут засчитаны на игровой баланс, но и штрафа за столкновение не будет. Штраф будет засчитан только в том случае, если игрок сталкивался с препятствием до этого в рамках текущей игровой сессии. При выигрыше игра завершится с сохранением добычи и начислением бонуса. Персонажи с наименьшим TVL на балансе будут иметь меньше шансов для выигрыша, соответственно, персонажи с наибольшим TVL будут иметь шанс выше. Вероятность будет зависеть исключительно от текущего TVL персонажа.

Также на арене встречается препятствие Bomb. Оно появляется случайным образом на разных уровнях в случайных местах. При врезании в бомбочку с игрового баланса (Game balance) снимается сумма SNK, равная стоимости 10 пикселей. После этого бомбочка исчезает, и игра продолжается. Бомба снимает пиксели в рамках текущей арены и не может опустить значение собранных пикселей ниже 0!

Время на арене и количество игровых сессий ограничены и отличаются в зависимости от типа змеи. Игрок, оценивая соотношение полученной прибыли, риска и сложности игры может завершить игровую сессию в любой момент и зафиксировать полученную прибыль. Использование ботов и других сторонних программ для игры запрещено. Змеи, которые были пойманы на мошенничестве, блокируются в игре.

Last updated